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《绝地求生》2018重磅爆料 支持地图自定义

2020-01-02 点击:895

近日,国外媒体Kotaku采访了《绝地求生》创意总监布兰登格林(Brendan Greene),并谈论了《绝地求生》 2018年的计划。

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-在这次采访中,格林说1.0版的游戏才刚刚开始。在这个版本中仍然存在反弹问题和服务器故障,他们正在努力解决这些问题。对他们来说,这就像一场马拉松。 格林说问题似乎很明显,但实际的解决方案比预期的要复杂。

-此外,《绝地求生》团队将于明年加入游戏中的排名系统,这样玩家可以更清楚地了解自己的级别,更合理地了解自己的排名,更合理地匹配同级别的玩家。

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-游戏中将添加更多装饰。格林对《CS:GO》年的赌博形势表示了一些担忧。“我们无法控制市场的灰色区域。无论我们做什么,我们都不可能完全避免这种情况。我们只希望尽最大努力使游戏的装饰公平,并在蒸汽市场上运行。” ”

-关于游戏的平衡,《绝地求生》官员表示,他们将更加关注游戏的“竞争力”。格林说他认为《绝地求生》已经很有竞争力了。接下来,他将关注游戏反馈的数据,并对游戏的平衡进行进一步的调整。

-此外,格林希望给玩家提供更多种类的游戏,并可能添加更多新地图,但他表示这些东西仍在规划阶段。 显然,玩家在沙漠地图上的经历与旧地图上的完全不同。格林希望继续使游戏地图多样化。 关于场景的选择,他说团队将利用各种灵感并扩展他们的思维,以便给玩家带来新的有趣的地形体验。

-除此之外,格林还希望鼓励《绝地求生》玩家的创造力。在不久的将来,带有自定义功能的地图可能会被添加到游戏中,以方便玩家制作MOD。 “玩家不需要处理核心代码。他们可以利用我们提供的平台来创建自己的游戏模式,实现自己独特的想法,”格林说。“但我们现在的首要任务是让游戏更具竞争力和稳定性,并努力防止游戏崩溃。 ”

责任编辑:黄经纬

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