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《对立》开发商认为Xbox One开发包正在日趋成熟

2019-12-13 点击:1366

虽然许多玩家觉得Xbox One已经上市一段时间了,但实际上它上市还不到一年。 《对立》是一款影子益智游戏,首先登陆PS4和个人电脑平台,最后登陆Xbox One。制作这款游戏的强制游戏最近公开谈论了Xbox One开发包的现状及其与最初版本的比较。

Compulson指出:“我真的没有多少信息 当我们在一月份开始开发时,我们只升级了一次,我们的开发在三个月后结束。 然而,工具的比较刚刚开始成熟。

通常我们使用相同版本的开发工具包,没有必要不升级它 "

强制《对立》是向PSN会员和微软金牌会员提供的几款大型独立游戏之一 那么这个政策对开发者有什么影响呢?强迫回答,“他们问我们 我们与索尼有着良好的关系,当我们觉得我们可以按时发布时,我们开始讨论它。 我们希望市场支持将意味着更多的玩家可以尝试我们的游戏。

"PSN会员和微软会员计划对游戏的曝光很重要 没有索尼成员,许多人甚至不知道我们的游戏 微软明年成员的增长也值得观察。 "

强制还谈到了如何在Xbox One上使用eSRAM。 在大型机发布之前,这个硬件是人们关注的焦点。 虽然硬件的物质传输能力得到了赞扬,但也有人批评硬件会使开发过程复杂化的缺点。 强制指出:“是的,我们确实在Xbox One上使用了eSRAM。” 我们没有花太多时间修改它,但是我们用它来存储最常见和最平坦的视觉元素。

“我们想看看其他人会如何使用它。我们不太依赖这个硬件 "

《对立》现在已经登陆Xbox One平台

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